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tep计算机服务公司,多媒体会议室。
今天01年1月1号,元旦。
按照规定,需放假一天。
但外企不差钱,集体三薪,全厂继续上班。
徐飞坐在会议室末端,左侧是孙大爷抽调的科研人员,右侧是负责游戏机项目的程序人员。
此刻,万涛站在投影幕布前,正进行架构技术方面的解说。
一周前俩人探讨的游戏,已经更名为‘重装机械师’。
玩家登陆之后,创建游戏角色,随机出现某个村落中,可对话、可挖矿、可钓鱼、可种田、可爬树、可与某些事物进行互动,也可以寻找隐藏的一次性宝藏。
比如5元优惠券、玩具大礼包、fmc汉堡、普普可乐……
并且,运营方会定时向官方网站推送更新包,只要玩家准时将充电宝连接电脑,按照步骤更新游戏,即可重新获得隐藏的一次性宝藏。
玩家在村落中有了‘生存基础’,开始寻找怪物。
胡同深处的变异蚂蚁,某个住宅中的生化蜘蛛,躲在老式水井里的水猴子,只在晚上出现的红衣女子,拦在路口的大白鹅,需要骨头才能引出来的boos阿黄。
由于该游戏采用480x720分辨率的5英寸屏幕,面积足够大,战斗模式更改为‘即时战斗’。
非战斗状态,玩家角色在屏幕上犹如暗黑2的画面。
触发战斗或单独设置后,屏幕边缘出现特效。
比如玩家拥有机械武将,屏幕体现出驾驶室的模样。
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