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将能够产生共鸣与羁绊的10张卡牌组合在一起,就能够产生场景牌。
但每一张卡牌,只能参与一次成功的场景牌产生。
场景牌产生后会落入牌手的牌组中,可随意使用,并不需要与参与构建的卡牌绑定出场。
而相同的卡牌也可以参与,每张牌都是独立的存在。
好比如果黎朴拥有十张【兽主】,那么他就可以让【兽主】参与十次场景构建。
又或者让十张【兽主】参与同一次构建,构建出绝对适合它自己的场景牌。
“学弟,我们暂缓一下,我得先研究研究。”
此时付独生已经把注意力全放到了构建场景牌上,示意他们晚点再开打。
“好,我也是这么想的。”
黎朴点点头,同样打开了自己的卡牌面板。
构建场景牌,要求的是这10张卡组拥有共鸣还能够产生羁绊。
其实说得直白一点,就是最好是整套整套的9+1牌组。
这样的牌组,他手上其实有不少。
不过最先想到的,无非就是那三套。
蘑孤牌组,功夫兽牌组,龙牌组。
但既然是试手,当然还是先用废牌来试验一下,慢慢摸索规律。
很显然,两位学长也是这么想的,所以一时间三人就投入到全神贯注之中。
“我成了!。”
没一会,刘极生率先发出惊呼。
“我用10张机械牌,构建出了场景牌【破烂场】!”
说着,他把卡牌亮了出来。
一个小小的场景虚影,在他手中呈现。
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