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实际上,基尔加丹战斗中,被龙息喷过的人不会吃技能这一点,在很多强会之间其实并不算秘密。
因为很多团首周就打了三到四个全通的进度,如今四周打下来不少人杀了十几次基尔加丹,因此对机制方面的探索是非常深入的。
核心问题并不是机制本身的发掘,而是在于如何去利用好这个机制,打出质变的效果,很多公会还没想好。
目前有些小道消息,很多人知道是有两三家公会在尝试一点站位打法,但还有很多细节没有扣明白。这时候也没有成熟的案例,很多团队都是在各自摸索,对彼此的进度也就是略有耳闻。
但这东西在关心raid竞速的小圈子内流传速度很快,普罗大众却很难接触到这种细节上的开发——实际上大家更在乎的是能不能通,而不是如何拳拳到肉地打死boss。
而陈逾在短短几个小时里能注意到这些细节,然后有一个基础的战术构思——虽然这个三点打法未必能用。这在漫步云端的一部分夯货队友看来不觉有异,但在这些识货的人眼里,已经是很逆天的行为了。
只是他们并不看好陈逾的想法,毕竟这样练到半宿突然改战术,战术还是现场捏的,就算现在侃侃而谈的陈逾扪心自问,他也不得不承认赌的成分有点高。
但毕竟现在漫步云端的进度明显落后于对方,这边刚进一把百分之五十五,对面已经打进百分之十几了。空城压根不敢跟团员多提对面的进度,免得影响士气。毕竟这个差距大到很难靠练习去弥补的程度。
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