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玛利亚的忠诚很低,心情也不太好,这对凌昊来说可不是什么好消息。
这两个次要属性点对于角色来说非常的重要。
两项数值过低,不仅会出现训练效率下降,放置的自律任务暗中搞事不配合。甚至再差一点,还会导致成员日后趁着下限不关注挂机之时,去攻击别的同僚来给他增添麻烦。
上周目的中期,他就有过这样的经历。
因自己太追求效率忽视角色自身需求,加之那位核心成员的性格过于叛逆还看不惯‘世界’的行事作风。
在忠诚与心情降为最低值后,就在下线的十几个小时里,前后击杀了两名尚未发育起来的成员。
反正第二天起来看到这一幕后,凌昊双眼瞪得老大,还怀疑自己没睡醒。
固然游戏机制是能消耗资源去将死亡的核心成员重新复活再次压……再次出战。可这种下个线睡个觉回来,发现一个角色被另一个角色杀掉的毫无意义资源损耗属实是搞玩家心态。
也就再那次之后,凌昊学乖了。
至少保持个做人底线,没有再让别的核心成员忠诚与心情数值降到3以下。
毕竟这下线,第二天上线看到核心角色被杀真的是有点难崩。
尽管凌昊很想当个没得感情的‘第四天灾’,但一想到二周目的主要目的是好结局完美通关,所以这次便打算走一下人文主义关怀路线,去关注人物的德智体美劳。
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