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把众多修士打入大阵,是妙寒决定的。
首先修士太多,实力也不弱,想要杀光凭他们还不够,可只是打退的话,会简单很多。
尤其是炎奴意境散发出来,妙寒把握就更大了。
另一方面,这其实也是个破阵的办法。
虽然天痕阵已经达到地阵范畴,修士们无法破解,哪怕布阵者进入了,也得老实遵守规则。
可他们,有展开阵法术式的权限啊。
只要能逼布阵者,展开阵式,荀新况就可以绝对解锁!
这种事,他们难以做到。毕竟敌人人多势众,可进了大阵,落到炎奴手中,就不一样了。
那和炎奴在外面有何区别?困在幻境里强行面对炎奴,反而还无路可逃了,任由炎奴拿捏。
“能杀就杀,杀不了就推入阵中!”
“不要放跑了一个!”
妙寒玉脸含煞,红裙飘飘,周身帝之宝库万法环绕,语气充满决意。
炎奴将一切战术,转化为硬刚。
这让妙寒开始很有些不适,可逐渐也就想通了。
人在做天在看,都逆天了,低调行事,暗中筹谋,看似稳重有序,实则不好。
相反,兵贵神速,强势的力量,迅猛的速度,才是逆势的侧重点。
因为天道,要有序,需要命运使然地积攒出大势。不可能刷得一下,把无数高手搬过来,强行令他们攻杀炎奴。
每个人都有自己的想法,纵然他们会被天意驱使,但那需要时间。
所以莽,恰恰是最佳选择。要玩运营,玩得过天道?玩得过无数势力?
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