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科技发展到现在,虚拟技术的不断完善之下,
模拟操控和实际操控的触感和效果几乎已经没有了什么界限,
而外界环境对于机甲的影响也几乎可以做到实时模拟,
虽然不可能完全一致,但是对对于一般操控者来说,已经没有什么区别了。
唯一不同的是,实操机甲之时可以根据自己的需要提前进行预输入,
既然可以形成优势,那所有人也不可能放弃这个机会,
于是,同样一段时间之内的手速差异几乎在接触到的一瞬间就可以体现出来。
司芒和薛白雪当时的对决,首先还是薛白雪不知不觉的让了他一点点,才会让他从容不迫的准备一个预操作。
面对真正的对手,薛白雪和任何人都一样,不会给对方任何的机会。
但是,模拟操控没有这个问题。
因为双方在整备完成的一瞬间就直接进入了交战状态,预操作这样的事情自然也就不存在了。
经过几天的评估和模拟对抗,尤其是司芒曾经面对过薛白雪的手速碾压之局,那种熟悉的压迫感,只有亲身经历的人才知道。
所以,只有被手速碾压过的人才知道手速快的对手是多么的厉害。
司芒之所以对所有的训练都坦然接受,也是因为自己清楚的知道差距在哪里。
知耻而后勇,莫不如是。
此次对抗,自己目前身边最亲密的两个女孩都被对方占了便宜,司芒那口气死活是忍不了,私下报复这样的事情他又做不出来。
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