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事实证明,当一把游戏还没开打前,游戏者已经开始考虑输了会不会丢人的问题时,那这把游戏他大概率是赢不下来的。
小赛就是典型例子。
这小子开局以后满脑子就只有上路那个带着两块“大夹板”的黑哥奎桑提了,什么整体局势都顾不上了。
上来就和己方上来进行定向交流:
『狂野女猎手:上路,一级就开始换血,我打个红2级就来。』
几秒钟后,上路鳄鱼给出了回复:
『荒漠屠夫:...没必要吧?』
能玩到这个段位游戏理解都不会差的,当前版本打野2级抓上绝对不是一个正常的路线,甚至是个很疯狂的路线,因为人人都知道现在是个典型的下路决定胜负的版本。
2级抓上属于是能抓到对面上路那还有得赚,什么都没抓出来那就是崩盘级别的亏,压根就没有什么中间项。
『狂野女猎手:鳄豹组合可以的,成功一波上路就是无限越塔的。』
小赛给出了自己的论据。
这一次鳄鱼玩家沉默了足足有十秒钟,才给出后续的交流。
『荒漠屠夫:行吧。』
语气很勉强,一眼就能感觉得到,但小赛不在乎,只要这上路听话,他就挺满意。
游戏时间来到一分四十秒左右,豹女是个刷野比较考验技巧的打野英雄,因此小赛也没有频繁切屏去看其他路的情况,只是通过小地图上方的队友血条来判断各条线打得是否激烈。
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