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陈焕有多种元素亲和,但是只有三个属性,分别是最初的木,后来新增的生命和风。
刚刚两次强化,就是对应木与风。
木:让陈焕轻易感知一些木系生物,不论是普通的荷花,花草树木,还是不普通的凶兽灵兽。
而且,陈焕对那些比自己弱许多、或者虚弱状态的木系生物,一念就能决定生死,那是很玄奥的感觉,就像自己成了它们的主宰者。
这种主宰并非简单的主宰生死,而是陈焕能够征用它们的力量,就像玩游戏操纵自己的角色时,忽然角色失去控制,被其他人操纵。
另外的风:陈焕只感觉操纵风元素更加容易,仿佛是本能,他没有风属性的相关天赋,但是陈焕这次尝试升空后,消耗的灵力微乎其微。
此前陈焕要消耗大量灵力,让风元素带着自己飞行,现在仅仅需要消耗一点灵力使用法术,然后风元素就自动汇聚,而且还特别听话。
“值了!”
陈焕对此,用两个字概括。
火源青睐这种天赋,是加强火系法术的威力,减少消耗,加快恢复。
现在强化一次,就有差不多的效果,陈焕巴不得再痛几次。
但显而易见,这种特殊的强化需要前置条件,首先就是自身要用对应属性和元素亲和,或许下一次进阶,他多出一个属性,就可以强化。
现在陈焕感受到属性的用处,它就是那种平时不发挥作用,但想要提升的话,就必须有这东西。
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