巴拉迪昂血腥吊坠的属性毫无疑问是非常牛叉的,跟同为传奇级的艾瑞拉的索引比起来很明显要强上好几分,其中最引人瞩目的就是百分之40的生命汲取能力了,这足以让像徐翔这种高爆发的职业不需要任何治疗和恢复药剂就能够保证生命值的补给。
简单说就是要么被直接秒杀,要么就靠着吸血保持血量平稳,当然,前提是能够进行输出,没有被控制,而且目标不是亡灵单位。
不过相较于此,徐翔会更看重那120点的韧性,这对他这个血量勉勉强强突破3000物理防御甚至才一千出头的盗贼来说显然意义要大上许多,起码由“可能可以抗住一次攻击”进化到了“绝对可以抗住一次攻击”。
这可是完全不同的概念,起码不需要担心会出现意外,徐翔不是米镰,没有那种个位数几率都能够一直触发的逆天运气。
至于这个血腥的技能就是相当于献祭和亡灵复苏的组合,不过很明显效果要强上许多,持续时间长了一点,而且增加的是实打实的物理攻击力数值,而不是幅度性的物理攻击力或者伤害力,这在任何一种情况下都能够起到应有的效果。
特别是遇到高防单位的时候,再多献祭的效果也比不上一次血腥,这就是差别。
更重要的是血腥并不像献祭只是一次性的转化,而是只要在这15秒内有任何生命值的恢复都会继续转化成攻击力,也就是说在开启这个技能之后徐翔的攻击力就会不断增加,毕竟有吸血属性的效果存在,甚至当身旁刚好有大量牧师的时候……
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