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“这段时间好不容易存下来的246w经验,这就一波烧得只剩3个w了,希望待会打完比赛领奖的时候,冠军成就奖励随机得好点吧……”
身形一晃来到对战中心个人休息室,苟耘还在想着自己一波梭哈烧光了全部经验拉技能等级的事情,脸上满是肉痛之色。
在回到人类文明之前,他身上一共还剩大概60w的经验。
而经过这段时间以来,击杀生命探索会的敌人、上门图谋不轨的家伙还有比赛到了区赛阶段之后每晋级一轮都会随之翻倍的相应经验奖励,足足赚了一百多万经验值,与原本的加在一起就是246w。
这两百多万经验确实来得挺快的,可它花得更快!
由于各个技能到了后期所需的经验都相当庞大,高、中、低三阶技能之间的差距更是恐怖,苟耘也只能尽可能利益最大化,没办法做到尽善尽美。
尤其是高阶技能提升提升所需经验过于庞大,专项提升它们,反而会让其他占更大比例的技能等级偏低,很容易浪费了提升机会。
他最终选择的方法是,尽量把技能提升平衡到每个提升机会的节省经验值是高额且大致相同的。
他先把自己两个经验消耗相对较低的技能【念力】和【空间冲锋】干脆拉到了lv.10,并各自选择了【精细操作】与【威力提升】的满级强化。
这样也就彻底杜绝了技能提升机会浪费在低阶技能上的可能。
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