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噗嗤,最后一个冒险者也被一剑砍翻在地,变成了两截的马赛克。
墨非走进军营大厅里,看着爆了一地的白板装备心中一阵无语,这些玩家明显都是惯犯了,身上连一件绿装都不穿,用的全都是一身商店白板装备,这样就算死了也就消耗一点垃圾装备而已,根本没什么损失。
而且冒险者是可以无限复活的,看来今天这场刺杀仅仅只是开始啊,行行行,你们够会玩。
这样一来,以后自己怕是永无宁日了啊,杀退这一波刺客可以,但人家可以无限复活啊,这怎么搞?
不过这次刺杀倒是提醒了墨非,是时候把自己的掉落池给填满了。
英雄和BOSS一样,被冒险者干掉也是会爆出装备来的。
不过比起BOSS模板来说掉率要小得多,只有同位阶BOSS的十分之一。
BOSS模板虽然强大,但相对的战利品数值也更高,每死一次都要爆出大量掉落。
毕竟BOSS是专门给玩家推倒爆装备的,而英雄却是正义的伙伴,自然不能没事爆出太多东西来,否则也别刷BOSS了,见天瞄着英雄下手就完了——除非是剧情杀,那样就没什么好说的了,裤衩都能给爆出来。
如果不把战利品池填满,那系统就会随即从玩家身上的装备、技能中移除作为击杀奖励,这是最不能接受的,万一把龙飨技能给爆出一本去,那可要心疼死了。
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