接下来的一个星期,秦西榛成为了各大社团常客,订购出去的桌游也在节节攀升,其实这倒不怪社团负责人没有别的创意,实在是一件事情流行起来的大势所趋。
这个时候电脑还不普及,一个寝室里有一台电脑那是一层楼的人来借用,玩个游戏旁边七八个人给你指导。
突然出了个这么有趣的聚会桌游棋牌,那流行程度可以说是雪崩一样的效应,人人巴望着有,巴望着要。而这么一副桌游的钱一时还是比较高,很多是大家一个寝室凑钱来买。
但社团不一样啊,社团有钱啊,一个人二十块钱的入会费,遇到搞活动还经常能往外拉赞助,要是学生会和大社团的规模,就能拉到成千上万的赞助费了。
所以社团要在活动礼品上比别人拿出创意,买些其他的东西,第一个就会遭到周围人的异议和反对,其次很多来参加活动的,未尝不是冲着礼品来的,一看是三国杀,这东西要是得到手了,转手五十块钱卖出去都有人接。
有桌游作为奖品,人气至少能保证一部分,最主要的,想要请到秦西榛,就得订购这东西啊,人家毕竟是在为这东西代言的。而她才是聚集人气的大杀器啊。
于是97年底的川音山海校区社团活动,基本上成了桌游联合社团推广节,三国杀成了主力热销品。
秦西榛又作为各个社团节目的评委或者嘉宾重回学院刷了一回存在感。
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