潘龙上辈子生活在一个科技发达、生活富足的世界。那时候,他除了工作和家务之外,最大的消遣就是玩游戏。甚至于,他工作之后,专门攒了好几个月的工资,买了一套卧式VR游戏外设。
躺在VR设备里面,能够足不出户,就体会到各种真实和虚幻的风景,经历各种惊心动魄的冒险。玩家所要付出的,除了时间之外,就只是购买设备和游戏的钱而已。
那笔钱的数量不小,但比起能得到的愉悦享受,显然是值得的。
在那个世界的年轻人里面,VR游戏是很普及的娱乐项目。
……没办法,大家的投胎技术都很一般,也就享受享受这个了。
《英雄记》是卢娜公司出品的奇幻题材S-RPG(战棋类角色扮演)游戏,从PC时代一直到VR时代,前后出了七作,每一作的销量都很好,堪称游戏业的金字招牌之一。而在其中,第四部“剑与悲歌”有着很特别的意义。
这一部是一个重要的分水岭,标志着英雄记系列的画风变化。从这一部开始,英雄记系列从半Q版画风转化为了全写实画风,也是VR游戏历史上第一部真正把“写实画风”和大众审美观完美融合的作品,为后世的VR游戏创作,开辟了一条金光大道。
这个游戏采用关卡制度,玩家扮演的是一个立志成为英雄的少年战士,一路经历各种冒险,最终成就了伟大的事业。他可以是拯救世界的英雄,也可以是统治人间的霸主,还可以投靠魔族,在大地上散布灾难和恐惧……在后续的DLC(补充剧情)里面,玩家还能够变成太古巨龙,君临三界,甚至于直接成为神祇。
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