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陷空仙阵,有生死困陷四大区域。
由于是基础仙阵,初始威力并不强,仅仅会演化出“困”、“陷”和“生”的三个区域,最具威力的“死”之区域,并不会直接出现。
随着时间的推进,仙阵的演化,会让“困”“陷”“生”三个区域交错,其中的交汇一点,就是死之区域。
这也是陷空仙阵威力衍生到极致的时候。
对于死之区域内的所有目标(无论敌友),除了压制灵力、束缚行动能力的“陷”“困”效果翻倍之外,还会附加腐蚀效果,削弱防御力、缓慢减损健康值。
之前伊斯门一直在“困”之区域,祂一直凭借着强横的实力,强行无视掉了这种负面效果。
但是现在,束缚的效果增强了一倍!即便以伊斯门的实力,也感到了行动一阵滞涩。
一连串的黑鞭呼啸而来。
除了民兵方阵上空的巨人之外,其余十座幸存的骷髅方阵上空的黑色灵力巨人,同时将灵力输出开到最大,甩出了黑鞭。
伊斯门的脚步,有种玄奥的空间错位感觉,在被仙阵限制的不利情形之下,他依然强行躲过了其中的七道黑鞭!
剩余三道黑鞭,也被伊斯门两拳震开了两道,最后一口硬生生咬断了第三道。
不过,这十个黑鞭灵力巨人,只是一个幌子而已。
两个民兵方阵上空,高达数十米的超大灵力巨人动了。
左侧超大灵力巨人扑了出去,作出了一个简单的擒抱动作。灵质化的双臂,如同章鱼的两条触须,紧紧包裹住了伊斯门。
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