李书山觉得自己好像凑齐了一个网游制作团队,想必经过这一次大家齐心协力帮助苏无名晋升世界的过程,团队凝聚力肯定可以增加。
不过他却没有立马就着手开始对苏无名的世界进行演化,主要是因为担心世界倒是演化好了,结果让玩家意识体穿越降临的魔力却不够,这就会很尴尬。
魔力储备大概就好比现实中普通网游的服务器容量,网游玩家们当然希望网游的服务器容量越大越好,这样的话,能够同时在线的人数就更多,游戏当然就越耐玩。
现在魔力来源的大头,就只有两个方面,一个正是已经渐渐在全世界都开始风靡起来的《武侠世界》游戏,还有一个,则是来自东瀛的“灵异复苏”。
假如华国没有风靡《武侠世界》这个游戏的话,说不定华国网民的注意力,就会被隔壁东瀛的“灵异复苏”所吸引,但现在,华国网民们还是更关注《武侠世界》这款游戏的各种消息。
这就出现了一个非常滑稽的现象,那就是华国人正在沉迷攻略虚拟现实游戏,东瀛国则在“群魔乱舞”,喰种地下组织都渐渐壮大,而东瀛的“超灾对策室”也在绞尽脑汁地除魔……
当然,总归会有一些对灵异事件感兴趣的华国人,被好奇心驱使着,前往东瀛去一探究竟。
还有一些特别想火的华国户外主播,也不甘落后,想要去东瀛直播撞鬼,揭开华国网络上众说纷纭、争论不断的“灵异复苏”真相。
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