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既然系统刻意标注了‘小’,那么自然会有大的血精石或者中等的,获得这样的晶石增加的气血无疑会更多一些。
死亡迷宫中有不少怪物,而且一天会开启一次,积攒的多了所增加的血量就会很多了。
除了血精石之外怪物还爆出了其他一些晶石,比如黄色的是能永久增加玩家2点力量的黄晶石,比如绿色的是能永久增加玩家2点敏捷的绿晶石等等,虽然增加的不多,不过积攒的多了增加的属性就多了。
另外,无一例外这些晶石后面都标注了‘小’,看来跟血精石是一个系列的产品。
击杀一同怪物爆出了四颗晶石,算下来增加的属性还算不错,毕竟叶洛击杀的只是一头准魔神级别的怪物,而这样的怪物在死亡迷宫中有10800个,如果能将之尽数击杀,不,只击杀一小部分也能大大提升玩家的属性。
想着这些的时候叶洛更加好奇大血精石以及其他大的晶石增加的属性如何了。
直接使用了晶石,叶洛也不多言,随便挑选了一个方向前行,一路上他会将遇到的怪物尽数及击杀。
死亡迷宫中有着淡淡的迷雾,而且光线也有些灰暗,短距离内视野受影响不大,不过一旦距离远了那么就很难看清什么了。
而这个时候【轮回之瞳】的作用就显示了出来,100米内所有的怪物、玩家都会显示出来,这就方便了叶洛,最起码他不用刻意寻找怪物了,只要顺着【轮回之瞳】看到的目标赶过去就行了。
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