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死亡迷宫不仅仅会显示怪物的数量,还会显示进入其中玩家的数量,通过系统面板叶洛判断出今日进入迷宫的玩家数量比昨日多了很多,不过他很快就想通了里面的原因——在死亡迷宫中被杀只会爆掉10%的经验,也就是说被杀十次才会掉1级,而随便击杀一些怪物就能获得多个晶石,这些晶石增加的属性超过了掉级所损失的属性。
不过叶洛倒是乐得如此,因为这意味着他能击杀更多玩家获得更多全属性点的奖励,当然破浪乘风、半夜书等人也是如此。
很快系统保护时间结束,叶洛直接冲向最近的怪物,与此同时他也不忘通过【轮回之瞳】查探附近是否有玩家——在遇不到玩家的情况下击杀怪物获得各种晶石无疑最为明智。
一直将气血锁定在50%,整体属性增加150%,这相当于叶洛一直顶着大招或者【群体祝福卷轴】的状态,他的伤害输出很高,很轻松就将眼前的怪物击杀,直接将爆出的三颗晶石转化为自己的属性,而后他随意挑了一个方向前行。
因为进入死亡迷宫的玩家比昨日多了不少,所以很快叶洛就碰到了一些玩家,他没有立即动手,而是对暗号。
也许是经过了昨日的教训,今日进入死亡迷宫的玩家暗号复杂了很多,特别是还有还有‘验证’的暗号,如此想要冒充自己人就不是那么容易了。
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