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第310章 硬核攻略作者

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“很简单的。”江洵有些不解地说道:“算了,等下我去做个新手教程。”

江洵又想了想。

问题可能会出在于玩家应该在玩游戏的时候,很少会关注游戏外的设定,能玩就行了,何必要求再高的体验,控制台中的设置,就是为了玩家获得更高的游戏体验而准备的,只是得靠老玩家去摸索。

最简单的一点。

游戏的帧率数据,也就是传统上的FPS,Ping值延迟。

在信仰这边的主界面。

是不显示的。

怕影响到玩家的游戏体验,那些数字放在屏幕上,怎么看怎么不舒服。

可是呢?

在控制台输入显示服务器数据的代码,就会还原出来,把帧率,Ping值延迟以及服务器稳定数据在右下角形成一个小字显示。

这些都是隐藏下来的内容,一般情况是不出现的,经过控制台游戏的代码指令就会显出原形。

江洵游戏卡了。

不知道是网络的问题、服务器稳定性的问题还是电脑问题,就会打出这串指令,看一下哪个数据出了问题,而知道了是哪个数据出了问题,也方便对症下药。

怎么说也是游戏策划,对于这种东西比较敏感,一般策划完一款游戏,游戏策划还要和他的团队对这款游戏的后续稳定运营进行维护,有什么剧情上的问题还要自己自主修改,完成一款游戏的周期是很长的。

而做小众游戏的话,公司分配的人手要少,江洵在人手不够的时候还会充当一个技术人员排查服务器上的问题。

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