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永生公会的群友们那是真的气到了。
春节,他们消停几天不玩了,寒神一个人玩也没说什么不是?而且BOSS不是公平竞争吗?你自己没抢到BOSS怪别人太厉害?
闹到这种地步,还抬到官方增加设定,强行给BOSS补充一个击杀改动。
北美人、欧洲人了不起?
这次事情,绝不能这样就能算了,不打回去,那还叫什么事儿?【信仰】玩到现在还没遇到过这么火大的事情。
削弱削弱。
削弱道具、削弱装备也就忍了。
头一次听说因为有人太强影响到了抢夺BOSS的机制,所以增加一个BOSS设定,给抢夺BOSS这个环境加点难度。
是巴不得BOSS全给这些公会打了?
在永生公会群友的角度中,这个多添加下来的设定就离谱,搞针对?
有人响应。
立刻有人附和。
打游戏的人都是年轻人,不少人都是在校的大学生,平时过年在家里吃年夜饭的过程中还要被家里人唠叨,与其坐在家里被唠叨,不如去【信仰】网游里战个痛快。
隔岸观火盯着这个规则忽然笑了,“我们只要组成三十多个联队,不形成联军,尽量去打满7%的伤害。”
“伤害占比率抵达94%的话,不管后面BOSS谁打伤害都是我们的了。”隔岸观火盯着这个规则,没有多久就想出了新的空子。
“要的还是这个素材的归属权。”隔岸观火沉吟道。
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