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百人团副本的第一次、第二次,都是用来试探性探索的,不要求一命通关,一命通关在这种类型的游戏中,属于异想天开的行为。
有时候,开一百场都不能保证能把这个百人团副本中每个细节都能完美掌控,这张地图的难点,不在于BOSS的设定上。
而在于玩家对角色的熟练度上。
临场操控神灵角色,看似是给玩家们极大的提升了,可是什么技能都不了解的情况下,白白给个神灵角色又有什么用呢?
马踏飞燕现在就挺尴尬的。
战神阿瑞斯的神裔后人,在BOSS系统中,都是比较高档的BOSS,是各大公会逐鹿的对象,只要战神阿瑞斯的神裔族人出来,那都是争先恐后要追着杀的。
所以,马踏飞燕拿下战神阿瑞斯这个角色去作战,是可以理解的事情,因为他强!既然强,那么不选这种类型的角色不是傻瓜吗?
工作的事情,能说是分奴吗?
只是,马踏飞燕没有料到这战神阿瑞斯的技能那么难使,前面几个小技能效果根本看不懂是什么,就乱甩。
关键时刻点到大招。
前摇动作三、四秒钟。
这暮王冲过来,三头六臂,如此众多的镰刀直接就能把战神阿瑞斯做成生鱼刺身,不了解技能的情况下,马踏飞燕都不知道如何自救。
一般开启大招的状态下,遭遇特殊情况,是可以使用小技能打断自己的大招效果,脱离开大招的前摇状态。
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