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现在戴云飞最担心的,就是《混元剑侠》发售之后的结果不如预期,使得先期投入的资金打了水漂。
毕竟如李枫所言,国内市场的知识产权保护还处于起步阶段,购买正版游戏的用户其实并不多,如果大量玩家选择购买盗版,那他极有可能血本无归。
虽然戴云飞的家庭条件还算优越,这一年来,老爸先后为他的游戏工作室投入了将近二十万的资金,但是这款游戏如果上市不成功,老爸的投资恐怕也要收紧了。
这样一来,戴云飞的资金压力就会进一步增大,甚至大到工作室可能面临解散的程度,这让他最近显得非常焦虑。
但是开发网络游戏就完全不同了,目前的网络游戏不存在盗版问题,也不是依靠出售光盘盈利的。游戏的1.0版本上线运营之后,能一边运营一边升级,一个游戏就能运营好多年。
网络游戏的真正问题是运营,这需要前期大量的投入。
按照目前的速度,要想积累出两百万的资金投入到网络游戏中,恐怕周期在四五年左右,但是这个行业的发展日新月异,新技术在不断涌现,别说是推迟四五年,就算是迟了四五个月,就可能会完全不同。
所以如果能尽快拿到融资,全力投入网络游戏的开发和运营,也许就能在很短的时间内回笼资金,迅速发展壮大。
互联网行业讲究的就是一个字“快”,任何事情,只有快才能体现出效果,否则就算是水平再高,技术再强,过了这个村就没这个店了。
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