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《地球往事》正在热播的时候,初音游戏却十分忙碌。
距离《怪物猎人》冰原DLC的发售还有三个多月时间,这个DLC的规模并不亚于《怪物猎人》本体,目前还在最后的调试阶段,甚至由于开发进度的不足,有一些怪物还得放到后续的补丁里推出。
另一边,《剑鬼之魂》的游戏已经进入了具体的策划阶段,各种系统的雏形都已经逐渐完善,正在进行机制与数值上的初步测试。
高英琦每天忙碌不堪,都没有时间上班摸鱼了。
不过他也很快乐。
由于自己的意见得到了采纳,所以高英琦目前正忙于设计阳城的地图。
他设计了各种精巧复杂的楼梯,机关,暗门,道路蜿蜒曲折,峰回路转,让人很容易迷失其中。
另外,经过慎重的考虑之后,制作组决定,放弃小地图的设置。
小地图几乎是目前RPG游戏的标配,不但有小地图,还有大地图,玩家能时刻查看自己身处何处,不至于迷路。
但高英琦在会议上说,真正的冒险中,怎么可能会有那种时刻标注自己位置的小地图存在。
经过大家的讨论,最终,徐睿还是同意将小地图从游戏中去掉,而大地图,也仅仅只有区域的划分,不会显示具体的位置。
这意味着,玩家们需要自己找路,自己记住道路。
在这个情况下,《剑鬼之魂》的复生机制也十分硬核。
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