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韩清文有些瑟瑟发抖。
即使已经正式入职幻电动画一个多月了,他还是没太适应从学生到社会人的转变。
举例来说,在实习期,他基本是在导师的带领下工作,不需要自己进行什么规划,比如什么时候完成几张原画,一天的工作时间分配这样的。
但现在,有了完全独立的办公桌,韩清文就得合理规划自己的工作安排。
他也问过好几个人。
“什么?原画这种东西不是灵感来了就可以画吗,我跟你说,当没有灵感的时候,可能十天都憋不出一张,但有灵感了,一天十几张根本不是什么难事,相信我,勉强的话,很容易画出低劣的作品,与其那样按部就班,不如干脆别当原画了。”
有同事这么告诉韩清文。
“最好还是给自己制定一个每天完成多少张的计划,原画需要持续作画才能保持状态,光靠灵感是靠不住的,比起创作,原画师更多的是保证流程,优先保证效率,再来抠质量。”
也有同事这么对韩清文说。
“我吗?我一般都是到截止日前几天才开始动笔的,唔,倒也不是画不出来,但如果没到紧要关头,总感觉一点动力都没有呢。”
还有同事这么说。
韩清文最后还是选择每天完成几张原画的模式,虽然有时候的确没什么灵感,但原画毕竟有分镜稿打底,硬着头皮画倒也没什么问题。
幻电动画现在除了武艺导演的《剑鬼之魂》外,原画师们一般负责的是一些动画类广告的制作,还有初音视频网,初音游戏等兄弟部门的稿子要求,相对比较清闲。
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