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一连十天不间断的战斗,让探索者们由最初收获的兴奋逐渐变得持久的焦躁,再然后很多人的情绪变得狂乱,等到最后的时候,已经归于麻木。
反正不管白天黑夜,一旦叛军开始攻城,一部分都必须拿着武器上城墙;另外一部分,则要在震天响的喊杀声中强迫自己入睡,十天一过,即使体力补给还跟得上,很多探索者的精神却到了崩溃的边缘。
空间在任务的第二阶段并不禁止探索者们强行回归,但这种选择会让整个剧情世界的所有收益全部归零,还要额外扣除一部分积分和荣誉值,看着不断上升的功勋值和越来越多的战利品,又有谁能够这么果断地放弃?
不说别的,前期为了多拿一点功勋,很多探索者并没有少用各种道具和恢复品,一旦收益归零的话,等于前期所有的投资就打了水漂,空间里的高收益从来都伴随着高风险,如果仅仅是因为畏惧危险就放弃,不死在这次任务中也会死在其他剧情世界里。
为了能够坚持下去,状态疲软的探索者们不得不用更多的道具,投入的代价也越来越大,两三个循环下来,很多探索者已经被动捆在了这个任务上,连放弃的念头都不敢起了。
越不敢放弃投入越多,投入越多就越不能放弃,这就像是一个死结,让探索者们不得不选择强撑下去。
不是没有聪明人想要躲到城墙下去节约消耗躲避危险。这些人一个个很快遇上了张巡的亲卫执法队,念在这些人功勋卓著,也因为城里的人手的确不多了,张巡没有将这些探索者按照逃兵处理,只是一个个扔到城墙上,在第一线对抗叛军。
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