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“十方杀阵”很是绝妙,绝妙到他们各自所属的空间大惊失色,连连发出各种提示,然而利欲熏心之下的探索者们只会看成是剧情世界枯燥无聊的警告。毕竟即使是值役者,很多人也搞不清楚剧情世界和空间,到底是什么样的关系。
更何况,在这个剧情世界中,有着世界意志规则的监督,各个空间就算是心有不甘,也很难违背任务发布的规则来做出太过于明显的提醒,唯一的方式就是无限度地提高任务奖励,高到连黄金剧情点都直接列在列表里的程度。
如果在平时,这几乎就是在明着告诉这些探索者,这样的任务暂时还不是他们应该觊觎的,知难而退才是最好的办法,毕竟奖励和难度并行几乎是一条铁律。然而此时此刻,这样的任务经过剧情世界意志的特殊加工,就完全变成了另一番的模样——简而言之,就是只需要选择正确的方法这个任务完成起来就好像不难,而任务的最终奖励,又会是异常丰厚!
这简直就是压垮这些探索者心中贪婪意念的最后一根稻草。面对这样的诱惑,每一个做决策的团队领袖,基本的自信总是有的,都相信自己会走在正确道路上的。
所以当马王的布局完成的那一刹那,这一切就已经成了一个定局,没有办法改变,也没有人试图去改变。
志得意满,雄心勃勃,斗志昂扬的一群探索者们,就这样走上了一条注定没有归期的道路。
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