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这一箭被王爽丢回去之后,打中了那个射箭的不死族玩家的脑袋,那玩家的气血当即掉了半管,错愕地看着王爽:“卧槽……”
“这是精灵族的技能!”有玩家振臂高呼道:“我们这么多人,一人射一箭,王爽肯定当场毙命!”“说的是,近战全部压上去,远程开始射击,王爽就算再叼,还能同时承受我们这么多人的围攻么?”
话音刚落下一秒,王爽就看到漫天箭雨抛向天空并且纷纷坠落,同时身边一群近战的玩家也疯狂压了上来,几乎把他挤得寸步难移。再看自己的伤害数据,就连王爽自己都忍不住笑了。
“-0”“-0”“-0”“-221”……星愿和以前的那些游戏有一个不同点在于,星愿里面的物理攻击在扣减防御折算之后,要是低于目标的物理防御,是不能造成伤害的。以前的网游为了平衡强大玩家的属性,有开放“强制扣血”的功能,无论攻击力多么低,只要你命中了目标,就能造成至少1点伤害!
那个时候,各个高手们就算属性已经远远甩出一般玩家一大截,也无法在一群低级玩家的攻击下生存。而星愿没有这样的设定,使得很多人海战术都只是虚有图表罢了。没错,虚有图表,专注这些旁门左道又有何用?如果不提升自己的实力,不做任务提升等级和攻防,从人数和设定方面想打败高手?做梦去吧。
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