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夜一不想冒这个险,虽然大家都是玩家,但是,留下就意味着死亡,夜一想尽量无损的通过这个关卡。
当然,如果最后没有办法出去的话,死出去也不失去为一个办法。
大家听了夜一的话之后,也开始变得烦躁了起来,如果不知道自己被困住的话,就算在这里呆多久都能接受,但是一旦明白自己是呆在一个没有办法自由进出的地方,人们就会变得烦躁。
夜一没有这样的感觉,因为还可以下线,就像是以往的密室游戏一般,虽然你可能解不出谜题,但是你还是能够出去,因为,他终究只是一个游戏。
决定游戏的关键就是游戏玩法和玩游戏的人,夜一是一个很享受遭遇挑战的人,心态特别的好。
用身上带着的小笔,在不同的地方做上了不同的记号,甚至故意摔碎了一个瓶子,感觉一切都准备就绪了,就叫上大家再次启程。
通过大门之后,夜一再次回到房间里面,看着本应该是自己摔碎的瓶子的位置恢复成原状,或者应该说有一个新的瓶子,但是却没有看到地上的残渣的时候,夜一也开始在怀疑自己到底是不是在绕圈子了。
可是看了一下,好多个地方的记号都还在。
“我们好像一直都没有走过回去的路,对吧?”夜一突然问道。
大家一直在前行,但是却忘记了,身后的门还是开着的,这是一个思维的误区,而且这个误区是夜一专断独行造成的,不过大家对此都没有发表什么看法。
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