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在草地的翻了一翻,果然发现了两颗子弹,顺便收到了两个任务积分的通知,看来找子弹就算是支线任务了,只是不知道杀死玩家到底有多少积分,那些一个子弹都没有找到就被杀死的人,一定很想哭吧。
收好子弹,夜一也就明白这个游戏到底怎么玩了。
找子弹,杀人,不要被人杀。
规则越简单,玩法也就越有趣,而且,还有猎犬呢。
那些猎犬的目的,并不是直接杀死玩家,或许其他人会认为那些猎犬是为了增加游戏难度,但是夜一明白,不只是如此,如果玩家因为麻痹大意,被猎犬杀死,确实有很大的可能,但是,夜一主要到了规则后面的小字。
玩家只能被猎枪打死,而猎犬却不限制任何的方式,最重要的是,猎犬是只对应一个人的,也就是说,如果你见到不是针对自己的猎犬,你完全可以跟着它过去,发现你想找到的那个人,趁着他们战斗的时候,快速的杀死那个玩家。
这才是这个狩猎场为什么会被叫做狩猎场的原因,如果你吝啬手里的子弹,不马上打死追杀你的猎犬的话,就算你不死在猎犬手里,也会死在跟着他过来的猎人手里。
当然,你开枪也会吸引到别人,而且,你不能保证,你见到的猎犬,就是追杀你的猎犬,这也是有趣的玩法。
夜一继续一边小心谨慎的观察着四周,一边搜索着可能存在子弹的地方,而且还观察着时间,马上就要来到第一个三分钟。
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