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次序之变是作用于能量与魔法,尤其是那些需要角度和具有魔法轨迹的。
当然,次序之变有一个比较技术含量的问题,那就是得提前做出判断。
次序之变虽然是初阶魔法,可很多魔法飞行的速度都是非常快的,像最普通的火滋,娴熟一些的魔法师都可以做到一秒钟飞行近一百米,次序之变是在魔法飞来的过程中让其改变飞行的角度,假如反应不够快的话,还没等释放出次序之变来,别人的魔法已经砸在了脸上!
所以这个魔法就考验莫凡的施法速度和先判能力了,在别人打算施法的时候,自己的次序之变也必须马上捏在手上,等到对手将其释放出来的同时,强行扭动次序,这样就可以完美的化解掉敌人的攻击。
混沌系魔法的这次序之变在莫凡看来运用得好就是非常强大的防御手段,而且它比常规的光系、土系、水系这些防御系还要更特殊一些。
很多人都会下意识的觉得,防御就是应该抵挡、吸收、隔绝,可一些高阶魔法和超阶魔法的毁灭性那么强,要想制造出一个能够承受下那种毁灭能力的防御魔法本身就是一件比较困难的事情,可如果在对方的施法上做一些混沌手脚,让其魔法直接打偏,其实对于混沌法师本身一样是防御住了,化解亦防御,混沌系倒像是一个力量魔术师,初阶魔法的次序之变和中阶魔法的混沌漩涡都非常的特别……它自己不制造力量,却是力量的搬运工!
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