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德莱文一直是个冷门的英雄,但是这个英雄在很多玩家心中却有着不轻的地位,毕竟这个英雄通常不是三刀砍死人的存在,便是强行接斧头然后打出超鬼战绩的存在。
很具争议的英雄很多,但是有这特性却冷门的英雄可不多。
这个英雄的门槛就很高,接斧头这一关便难倒了很多人,更别提进阶关于W以及E技能的运用,那些英雄特性总体灵活的发挥更是不谈。
不过这个英雄只要入了门,其实也可以下几个相关的基础结论。
一个便是一级上线时利用高伤害的斧头有效的消耗,他一个带着斧头的平A其实就是一个技能的伤害,非常恐怖。
同时也可以利用这个英雄高伤害对拼很凶的共识,快速的抢二,打出初期比较重要的压制力,在没有绝好的机会作为前提的情况下,保持被动的数量防止死亡掉斧头是重中之重。
二个就是能够熟练的掌握两把斧头便三把斧头的流畅输出手段,有了这个基础,在分段不高的路人局中,同样能够时不时非常出彩的秀上一把。
三个便是在团战之中保持无限两把斧头就已经足够,三把斧头虽然比较极致,但是别忘了ADC这种东西活着就是输出,而德莱文的输出手段便是斧头。
由于这个英雄的特性,只要不是对线崩得厉害,两把斧头完全可以支撑着足够的输出。
留一把斧头的意义在于流畅走位,同时防止被迫掉了斧头重新找到输出位置而没有最强的输出手段的尴尬,更是为了留一手爆发,针对于对手突进被阻挡的瞬间反手或者如之前说得必死的情况之下瞬间打出所有的伤害。
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