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反抗者营地规模并不大,稀稀拉拉几个营帐,衣着颇为破烂的士兵,偶尔几只乌鸦停在旁边的大树之上,发出阵阵嘶哑的叫声,整个营地看上去颇为凄惨。
不过眼看如此,丁强的心中却是没来由的一喜……
根据游戏之中主角不死正义不败的公里,只要不是出现什么特别大的纰漏,玩家所代表的势龗力,一定会获得胜利的,区别,只是早晚而已。
玩家配合默契,实力强悍,没有什么内讧,可能一个月,但是如果玩家之间彼此争斗不休,为了丁点小利你夺我抢的,那这时间就会大大的延长,不过还是那句话,不管时间长短,玩家所代表的势龗力基本上都会获胜。
原因很简单,玩家的等级会不断提升,装备会不断变好,你一个月前对于玩家堪称恐怖般的存在,可等到一个月后,恐怕那就是路上遇龗见了随手干掉的小怪了……
既然这样的话,那玩家所要加入一方势龗力的强弱对于玩家来说,就会有很大影响了。
如果这个实力一开始底子就好,实力就强劲至极,那么玩家的加入顶多就是锦上添花而已,可如果玩家所要加入一方的实力弱的可以,那么……
锦上添花和雪中送碳,毕竟是两个完全不同的概念……
而看眼前这个略显破败的反抗者营地,无论如何也算不上强悍,那就意味着在这个地图之中,玩家所发挥的作用,无意是相当巨大的,那好处自然就……
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