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对一个刺客英雄来说,在对面五人的重重控zhì之下,团战确实很难打,他们这类英雄更喜欢对线和单挑,而不是乱糟糟的团战。
可事实上,别看团战打起来人很多,对你有威胁的爆发与控zhì技能,其实也就那么几个。
譬如辛德拉妖姬火女之类的单体秒人,日女莫甘娜鳄鱼之类的硬控,减速虚弱之类的软控。一个合格的刺客,只需要时刻提防算计着这些就可以。
至于ADC和一些AP的持续输出,从来就不是刺客英雄需要考虑的东西……刺客打的是爆发伤害秒人,怎么可能让你的目标无限输出?
自然,场上唯一一个时刻能爆炸输出的狂小狗,已经变成一只死狗;而间歇性持续输出的狐狸与梦靥,基本上也是在劫难逃。
兰博瞎子这类英雄,或许在那种爆发打一波的团战里很无力,但正所谓有利必有弊,现在这种追杀与逃亡的拉锯战中,他们可是最为恐怖的存zài。
瞎子天音击,兰博黄温灼烧,鱼叉减速,甚至机qì人也“蹦蹦”的掉头……
没有了狂小狗,蓝色方众人都和打了鸡血一样,奋不顾身的反击!
程慕中亚之前可是留着E技能的,就算对面强行守着小金人,也完全奈何他不得……这个英雄的身手实在太灵活。
没办法,彼此都是高手,一波团战的胜负往往取决于C位在那短短几秒内的输出,在少了狂小狗之后。这次轮到紫色方兵败如山倒了。
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