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是的,程慕将这种无脑干的战术,直接给它冠名为“大量人头战术”。
简而言之,就是在己方有一些大后期英雄的时候,通guò各种进攻性团战,来强行加快游戏的节奏,让己方这些英雄拿到大量的人头,好出到自己的核心装,甚至是很早的出到六神装。
但又因为对手不是人机,你这样无脑干肯定也会有牺牲,所以,这种战术的弊端,就是对手的装备也会起的很快……
在这种时候,就得尽量的把人头“送”给对面那些不怎么算后期的英雄手上,才能真正的贯彻落实这种“大量人头战术”。
没办法,英雄联盟这游戏就这样,算上系统自动给你涨的金币,就算你一分钟十个刀,如果没有什么人头和防御塔龙的经济,你也不可能在三十多分钟就神装在手,装备完全成型。
想要让装备早点出起来,让等级尽早到十八级,战斗,人头,是唯一的方式。
这也是“大量人头战术”的核心观念……一qiē,都是为了让己方的后期型英雄,早点到所谓的“后期”而已。
中国梦之队这边的死歌自然不用说,大后期AOE伤害爆表,出个中亚时光什么的撑点肉,算上被动,在团战里输出十秒轻轻松松,简直就是后期输出最爆炸的AP,没有之一。
这个时代的螳螂也是如此,稍微撑点血量,有点输出装,后期单杀个脆皮几乎轻轻松松……
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