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四个人,四支枪,这个节骨眼,子弹那是没必要节约的。
大家都明白,现在不给跳跃者搞定。
一旦等畜生调整回过劲来,那火力消耗弹药更多。
子弹密集射袭,打的地上跳跃者血花直冒。
说实话,即便如此,胜利者联盟小队成员也是没谁敢打包票一定给跳跃者打死了。
这没啥好奇怪的,只能说没出声太抗揍了。
这种畜生,畜生你给他脑袋轰爆,否则打在身上再怎么热闹,那也是白搭。
不过这已经是他们能够做的最好处置方式了。
最关键,两步射袭,给跳跃者定在地上未能移动分毫。
这对整个局势是非常重要的。
胜利者联盟团队外出小队队员策略非常简单,有威胁畜生能打死最好。
如果说不能及时解决,退一步也得想法迟缓他们追击步伐。
适才雷瞳发起的团队枪击便是遵照这个要求特点做的。
密集弹幕叫跳跃者强突,跳跃追击攻势全部瓦解。
眼下,这畜生,即便没死,只要货车保持目前车速不掉链子,那么就没有啥需要担心的。
凭双方现在距离,跳跃者想要追上已经基本没可能了。
就算他全速跳跃,也很难有效果。
更不消说……被连串枪击打成那样,或多或少给他身体造成了伤害。
这些伤害可能并不致命,但是……有一点必须承认的是,这些伤害妥妥会会对他动作产生影响,拖慢他的速度。
然,祸不单行。
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