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在任务中习惯了和怪物,NPC的战斗模式。第一次加入到契约者之间的大规模血拼,最开始的时候,周启感到非常的不适应。
这就像一个人进了网络游戏,打一打新手村附近的阿猫阿狗,自然毫无压力。组团刷刷副本,团体虐一下BOSS,谈笑间轻松愉快。
可是突然白光一闪,被传到了PVP(玩家对玩家)的场景。面对装备差不多,技能或许更强大的另外一群玩家。大部分人,都需要一个适应的过程才能找准战斗的节奏。
两者之间是同样的道理。
经历过战斗,不断强化带来的超强体质,让契约者们在战斗中,变得不容易被杀死。同时他们在一次次任务中获得的各项技能,更是令人防不胜防,颇具威胁。
就在刚才,周启就亲眼看到。己方的一名契约者冲的过前,陷入了对面一个三人组合的联手围攻当中。他发出的剑气被中间一人拼死挡下之后,身旁的一个敌人诡异地身形一闪,出现在了他的背后。
突前的契约者反应并不慢,身形立刻向侧急忙躲避,可万万没想到,另外一名敌人却召唤出了一条粗壮的蔓藤,牢牢束缚住他的双腿。这片刻的耽误下,从背后劈下的利刃,瞬间砍下了他的头颅。
类似的场景时有发生。顶在第一线的大约有近200名近战强化的契约者。从一开始双方就进入了最惨烈的短兵相接的阶段。一旦谁在近身搏杀中败退,那位于后方由远程和辅助构成的第二道防线,将会在顷刻间被碾碎。
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