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战略游戏之中的战斗,如同弹奏音乐一样,战斗过程是有一定的节奏的!
把握好战斗节奏的人,更容易让战斗的天平向自己的一方倾斜。
――选自《棱子凯随笔》
棱子明知道双格兵种是有可能阻止丧心病狂状态发生的,却依旧将丧心病狂释放在了双格兵种身上!
因为棱子已经计算好了这队狮蝎将会选择进攻的目标!
Quite是被棱子攻击,而被拉入战斗空间的,所以Quite的部队全都位于战场的右侧,狮蝎部队位于上数第二个位置。
棱子开场抢得施法机会,就释放丧心病狂在Quite麾下敏捷最高的狮蝎部队,以开场的位置,狮蝎部队只要向下移动1敏捷距离就能攻击到美杜莎的侧后,完全符合丧心病狂状态的基本要求,所以是绝对不会有“阻止”丧心病狂的情况发生的!
而且丧心病狂这队狮蝎,除了让敌人两支部队自相残杀之外,还有一个更重要的目的!
……
赤龙腾空而起,神龙摆尾不能完全使用的情况下,以邪眼部队为攻击起始目标,赤龙的龙息依旧可以挂到两队兵种!
棱子的战略攻防属性与Quite的战略攻防属性刚好相互抵消,不过六阶赤龙打二阶远程部队的邪眼,可以破防点12,伤害提升60%!-
32,-32
一只邪眼连带两只洞穴人战士直接被龙息喷死!
剩余10只邪眼近战反击,因为特技效果近战伤害不减半,但是无法破防,邪眼的攻击又低于赤龙的防御12点,伤害被减免了30%,-28。
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