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士气这项属性,往往普遍存zài于各种战略游戏中,无论实际效果是什么样的,士气都是很重要的一项属性!
――选自《棱子凯随笔》
刚刚射完二连射两箭的大精灵射手,头上也是金鹰闪过,士气爆发了!
再次选择目标为冠军骑士,二连射,-120,第二箭射出前,大精灵射手头上又出现了一个金色的马蹄铁,幸运一击,-181。
累积伤害,三只六阶的冠军骑士倒下了!
麦克西姆麾下涨满行动力的皇家狮鹫,向着麦克西姆阵地的最上方飞去,目标是神射手部队身边的米诺陶诺斯之魂,消灭米诺陶诺斯之魂来恢fù神射手的远程输出能力,不过很可惜,移动距离还差那么一点点才能够得到米诺陶诺斯之魂!
这都是棱子事先计算好的,失明可以救援到神射手的十字军部队,米诺陶诺斯之魂还能多封住神射手的远程能力一段时间!
棱子麾下的一阶弓箭手也已经涨满了行动力,直箭目标冠军骑士,-162。
刚刚射完箭,金鹰就在弓箭手的头上闪过,士气爆发,再次攻击,-163!
10+3敏捷的米诺陶诺斯之魂后发先至,行动力也已经涨满了,直接对着身边的神射手部队就是一斧子,-92,神射手的小身边直接被秒杀六只!
剩余的222只神射手拿起小匕首近战反击,无法破防+近战伤害减半,使得222只神射手只能打出88点伤害。
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