了“黑色星期五”——
因为这一天刚好是周五,而业界许多人士都直接请假了,理由千奇百怪,但实际上大家都心知肚明:都是回去玩《凡性之魂》了。
做游戏设计的人,一般而言都是真心喜欢玩游戏,才会选择走上做游戏这条道路的。
所以一旦有非常知名的续作发售,很多人都会直接请假回去“体验游戏”,美其名曰:
了解热门游戏也是从业人员的一大基础要求。
这个星期五,各大公司都突然门庭冷清。
尤其是策划组,设计师们缺席的情况最为明显,几乎没几个人还留在公司里的。
大家互相都是心照不宣,在工作群里聊天:
“啊,你今天感冒了?真巧,我也感冒了。”
“对对对,最近天气反复无常,很容易就感冒了的说~”
“咦,小李怎么也请假?”
“他儿子感冒了……”
聊完以后,打开蓝星官网,就看见好友们几乎个个都在线,状态全显示“正在游戏中”,游戏图标全都是凡性之魂。
就彼此还假装看不见,假装大家都是正经地请了病假和事假,默默地各自玩起了凡性之魂。
游戏发售后的当天,各项数值应声暴涨。
很多论坛上都是直接开盘的,有的猜凡性之魂需要几个小时登顶付费游戏榜首,有的猜凡性之魂最终在甲联评测是几分,也有的直接猜今年的年度最佳游戏会不会又被蓝星工作室给预定了。
当然,论坛上最多的声音还是来自于玩家的。
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