,宝箱里有补给品,每一张地图的神庙里也总有一件神器;
玩家一出生就自带五个血瓶随便用,而且每次回到营地里就会自动补满。
这些和其他游戏不同的细节,有时也会让玩家感觉很良心。
当然,这也是教主仅有的怜悯了……
第二个部分就神奇了,叫做“教主的阴谋”。
因为这个游戏里面,存在一些很骚的东西。
比方说“宝箱怪”,遇见它之前,从来没人想过一个看起来是宝箱的东西竟然会变成怪物,然后反咬你一口再秒了你。
比方说“伪装地板”,顾名思义,就是指看上去是地板的东西,实际上一脚踩空就会掉进沼泽地里……然后又需要重头开始爬地图,一不留神还会直接溺死。
再比方说最经典的BOSS“希绪弗斯”,开场就是蹲在玩家头顶上,只要玩家走到位置,就会突然跳下来阴玩家一刀的。
但是这些东西之所以叫做“阴谋”,就是因为它们是初见杀。
也就是玩家普遍只会被阴到一次的陷阱,复活以后,是个人都能记得这里曾经把自己坑死过一次,也就不会再受一次这个苦了。
但这游戏还有第三部分,叫做“教主的恶意”。
有些东西是玩家经历再多次也无法搞定的,比方说最终boss“外神伊曼纽尔的躯壳”这场战斗,全游戏流程唯一一个无法跳过、无法取巧的战斗,而且难度还爆炸。
如果说阴谋就是暗地里想要吓玩家一跳的那种;那么这个恶意,就相当于迎面走过来一个壮汉,骑在你身上就抡起了拳头。
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