同时附赠一套预定福利——特制的蓝铃花书签。
然后是正常线上发售渠道,和I家、A家等多个平台合作,几个较大的多媒体网站上也有下载渠道。
最后是线下渠道。星际时代已经很少有人会在线下买东西了,但是架不住玩家们想要实体版和典藏版用来收藏的热情太高了……有的人直接是乘宇宙飞船过来抢购的,谁也拦不住啊。
而这个时候,蓝星工作室的诸位设计师们一起在最大的会议室里等待着。
他们最关心的反而不是销售额的问题,因为他们对此已经相当淡定了。当一个工作室有了蓝星这样的名头时,只要上一部作品没有口碑崩塌,那么下一部作品的销量是必然有保证的。
——《侠客行》显然是一部口碑极佳之作。
所以,设计师们现在紧盯着的,反而是玩家和媒体对于《刺客之道》的评价究竟如何,能否冲刷掉网络上那些不利的评论?
第151章彼方团队
9月10日晚上6点整。
距离游戏《刺客之道》发售已经过去了六个小时, 各个线上渠道的数据反馈基本统计完毕了。
根据蓝星运营组的反馈,目前《刺客之道》的玩家评价好评率在99.8%。
这个数据让瓦里安大惊失色:“什么?只有99.8吗?剩下那0.2%的人在干什么?!”
运营小哥无奈地解释道:“差评大部分集中在游戏刚发售一到两个小时的时间。我们选择了其中几个样本并且调查了一下,发现多数是指向同一支营销团队的……”
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