发(exploit)、征服(exterminate)四个方向都做到了极致和完美,《星河》将成为所有策略游戏的模范做法,这就是这个世纪诞生以来最好的策略游戏!】
测评报告,就更不用说。
据说《星河》的测评员到现在还在点“下一回合”的按钮……
学院派的人,比玩家更能体会到游戏设计背后的原理之美,因此他们也就更能理解一款好玩的游戏究竟因何而伟大。
【终于不止是剧情上的创新了!明总师再次挥洒起上帝赐予他的无穷天赋,重新定义了一款策略游戏能够做到的一切。《星河》是游戏性最好的游戏,它就是游戏性的化身!就算去除画面和音乐,就算将它还原成几个世纪以前最朴素的pc机游戏,甚至哪怕只剩下文字和今天图片,它依然会让玩家如痴如狂。】
【设计,这就是设计的力量。《星河》就是设计之神教给我们最朴实的一门课程——游戏本身,就是一系列有意义的选择。】
最后这句话,是《星河》的设计书扉页上写着的。
经过甲联这一发热情洋溢的彩虹屁,“游戏就是一系列有意义的选择”这句话立刻便被业界传颂了起来,成为了一条金科玉律。
这篇报告也是很快在玩家群体当中掀起波澜。
【我的我的小伙伴们都惊呆了!吹起彩虹屁来,学院派才是真的引经据典,不得不服啊!】
【我:甲联爸爸!
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