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钟鸣也很无语,关键是他还真没注意这个比赛!
因为这种比赛一般热度都不会很高,毕竟都是一些独立制作人、工作室参赛的,甚至还分学生组和专业组,水平高不到哪去,在业内的关注度还可以,但在网络上的关注度基本上都不高。
而且钟鸣前段时间一直在忙游戏的事情,也没有特意地去关注这方面的信息。
总之,导致他可用的时间非常有限了……
而且,不仅要赶出设计概念稿,还要跑现场一趟。
按理说,这种第一阶段的海选,都是需要提交demo的,也就是游戏的小样。
游戏可能来不及完全做出来,但至少可以提交一个简单的demo,让评审们可以看到这款游戏的基础玩法、乐趣、美术风格等等,才好大致确定这游戏的成品到底靠不靠得住。
否则,没有demo,就只有个设计概念稿,评审们哪能确定你能顺利地把这游戏给做出来呢?
设计概念稿好写,但真做起来就难了。
这次大赛相当于是网开一面,海选阶段可以暂时不提交demo,但只提交了设计概念稿的参赛者,需要到现场接受评审们的质询,通过了质询才能进入下一阶段。
钟鸣立刻开始写设计概念稿,然后对姜婉娜说道:“那个,订两张机票,我跟周森两个人要去一趟光华市。”
这次大赛就在光华市举办,合作方里还有大名鼎鼎的光华艺术学院。
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