丰富,而且场景绘制得也非常精细——怪不得有几十个g,场景里面的花草树木、光效、阴影、湖面波纹等细节,全都处理得堪称完美。
见多了简单地图的设计师忍不住称赞:“做场景的应该是专业人士,美术系的吧!”“这样的水平,到我们官方当专业地图设计师都不差!”“看来涅槃真是人才济济啊!”
地图做得漂亮是真的,可某些地图的设定太奇葩也是真的。
最后卡在审核阶段没法通过的地图,包括女儿国、姻缘树、查抄大观园、刘姥姥进大观园、三分天下这几张。赵总监自己也决定不了,于是他厚着脸皮去把程序员总监、数据部总监也叫过来开会。
程序员小哥哥很不乐意,心里吐槽着:“审核个地图,还要这么兴师动众!”
倒是数据部的周总监神色自若:“大概是遇到了难办的设计。”她们审核了那么多胖叔制作的奇葩卡牌,早就审核出经验来了。
到了会议现场,看见赵总监放出来的地图设定,程序员一口咖啡喷了满桌:“卡牌怀孕?”
赵总监神色尴尬:“是这么描述的没错,本质上其实是生成卡牌的复制,这个在程序上能不能实现?数据上会不会影响平衡?我们地图部门只是审核场景地图有没有bug,别的问题,还得请两位来把把关。”
连续审核了三天涅槃俱乐部的奇怪地图,地图部的人每天都加班到深夜,一个个都顶着浓浓的黑眼圈,看上去就跟被人蹂、躏过一样,精神萎靡。
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