须频繁地补充/替换阵容,地图效果虽然简单,可需要考虑的东西太多,一旦节奏接不上,或者召唤卡牌的时机不对,很可能就被对手反打。
随机应变——这才是亡灵小镇永真正的主题。
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【第384章、亡灵小镇】
比赛开始,地图载入。
地处偏远的小镇早已荒无人烟,进入小镇的所有活物哪怕被路灯照射,也不会看到任何投射到地面上的影子,空气里安静得可怕,路边有不少早已腐烂的尸体,有些尸体张开嘴巴诡异地笑着,有些尸体的四肢残破不全,有些尸体甚至被割掉了头颅……
重口味的归思睿,设计的地图也将恐怖氛围营造到了极致。
小镇的最中心有一片广场,广场的四个角落立着四盏忽闪忽灭的路灯,周围有一些虚影不时漂浮,那便是镇上的居民死去后化成的亡灵。
中心广场是比赛时的战斗地点,视野相对开阔——忽略飘来飘去的鬼魂和阴森的灯光的话,这张地图其实和大部分的广场图差不多,卡牌的行动不会受到任何阻碍。
只是,亡灵的诅咒效果会让选手非常头疼。
决胜局,大家只知道是无尽模式,但地图是现场随机选的,没有人能神通广大到猜中地图,所以涅槃在赛前的战术准备还是以卡组排布为主。
谢明哲看到这张地图后,立刻用地图回放的30秒时间冷静思考——之前的战术布置,恐怕不能百分百使用,必须临时调整和变通。
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