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在赌场的机制还未改革的旧时代,二十一点这种游戏,一直都是赌场里的客人赚钱几率最高的项目。
毕竟,和那些纯随机的,或是规则过于复杂的赌局不同,二十一点的规则算是比较简单的了,由于早期基本上都是只用一副扑克发牌,更是令少数思维很灵活的“数学大师”们找到了可乘之机。
没错,二十一点是可以通过“算牌”提高获胜几率的。
虽说到了后期,在被一些大学生通过算牌赢走了几千万美金之后,赌场也都学精了,开始使用多副扑克牌进行发牌,并且加大了监督的力度。但在这局造物主之间的扑克对决中,根据林迟之前的观察,应该一直都是使用一副牌进行比赛的。
在刚才的牌局中,他并没有看到任何一张重复的扑克牌出现。基本上可以断定这次的牌局,是使用一副扑克牌进行的。
看了看自己的暗牌和直接摆在桌上的两张明牌,林迟面不改色的开口道:“再给我一张。”
尽管表面上看起来和之前几局没什么区别,但他的思维实际上却在飞速运转,以接近于机械的速度,解析接下来的可能性。
现在场面上出现的牌有红桃3,黑桃4,黑桃8,草花A和方片5,根据这局游戏的规则,A应该是被算作一点,场面上并没有点数达到10的牌。
林迟很快意识到,现在算上暗牌一共有18点的自己,继续抽牌很可能会爆掉。而潘多拉明面上的牌一共只有6点,很可能会继续抽牌。所以现在……
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