的领域去。
法则所得并不完全看投放能力的类型,并不是说你投入两个高伤害的能力,出现的就一定是输出型法则,也可能是个奶妈法则。
另一方面,投放比例有时比能力本身更重要,它才真正决定了所得法则的偏向。
当然,说了这么多,对于顾南来说其实是没什么意义的。
他根本不需要做什么实验,他所采取的方案,自然是前世实验过无数次,完全可以确定结果。
“第二专属法则‘复生’构建完成。”
顾南眼睛一亮,当即打开自己的面板查看,果然见“复生”法则正静静地躺在那里。
“复生”法则,它其实并非顾南最初为自己构想的法则,而是在拿到仙魔世界之后,临时决定要构建的。
复生法则来源于“曙光礼赞”和“钝化”两项能力,名字听起来也像是恢复类的效果,但实际上它和恢复一点关系也没有。
这项法则不是用在顾南自己身上的,而是给别人用的!
“复生”的正确打开方式是:被顾南以阴影之力杀死,或死后不久成功灌入阴影法则的人,可以借由影躯复生。
这样的叙述看上去有些复杂,但实际上很简单——这就是一个招小弟法则。
只要是顾南亲手杀死的人,或者死后不久被顾南发现的,他都可以将之复活成自己的影躯,为自己做事。
按照游戏里的模式,影躯复活后会保留比较核心的能力,但除了一些特殊情况,大部分不会有记忆保留。
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