, 而且要保证品质和等级,由纹章师公会的常驻纹章大师作为评委进行现场打分和评定。制作纹章的速度、失败率、纹章的制作难度以及最终的能量和属性的检测结果等等, 均会作为打分的考量。
最终, 得分最高的八名纹章师所属的战队, 将获得最后的晋级资格。
有些人可能会问, 为什么机甲大赛的决赛权会以纹章师的能力作为考核标准呢?
答案很简单, 因为决赛将不再是在星网上举行,而是在现实中,以真实的机甲对战形式选出最后的冠军,毕竟联邦需要的不是一个只能存在于网络的冠军。
所有能够杀进最后二十五强的战队实力都不会弱, 但是这是一个团队赛,纹章师在队伍中占据了举足轻重的地位,为了确保纹章师能够在现实中拥有制造实体纹章的能力,所以才会以纹章师的能力作为评定标准。
巧的是,这两位担任评委的纹章大师奥克兰居然都认识, 一位是曾经主持过星网讲座的比利·巴特勒大师, 另一位是当初为他和伍德的比斗进行裁判的杰瑞德·布朗大师。
巴特勒大师德高望重,而杰瑞德大师也是公允出名,由他们二人作为评委,可以确保比赛的公平性。
奥克兰毫无压力的坐在等候区, 他已经和霍尔合计过了,这一次的比赛,大家肯定都会拿出自己压箱底的绝学来,到时候出现的纹章一定都是比较罕见的,制作难度绝对都很高。而奥克兰所制作的纹章品级一般都不会低,速度也不算慢,失败率也很低,只要在品质和属性方面多下功夫,便能确保胜出无疑。
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