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第二世界中存在着一种特殊的微小概率事件,大体是指超出通常规则外的偶发事件。比如一名玩家用火球无意中制造了一场山体滑坡,结果压死了一大堆怪物,这种事情发生的可能性是很低的,但不是绝对没有,而系统在判定上也倾向有利玩家,玩家可以分享到带来的意外经验收益,不过作为平衡,这些怪物不会爆出多少战利品,而且类似的事情以后基本上就不会再发生了。
雷惊天使用无尽雷鸣加上雷神之怒击落了游荡者长老凯撒的座驾,结果造成随机而来的凯撒护卫队死伤惨重,经验刷屏,这样的结果当然让他为之心花怒放,有如中大奖一般。
绝望大厦前的广场上,空中客车的坠落地点,地面上犹有散落的飞船残骸在熊熊燃烧,不过亚历克萨带领的攻击队根本无视燃烧形成的局部高温,对那些死里逃生的护卫队员进行最后的围剿。
亚历克萨顶着护盾,挥舞着手中的权杖,杖头指出一道淡青色的巨大风刃就飞射而出,发出令人战栗的呼啸声,瞬间划破升腾的烈焰,将一名选中的目标拦腰斩断。
在它的身后、两侧,还有几十名高级游荡者也纷纷使出了看家的本领,能量闪耀的光芒盖过了燃烧的火光。
这些目标都是身上着火的飞船幸存者,作为最精锐的近卫成员,它们也许拥有着强大的战力,但是飞船的爆炸让它们承受了巨大的伤亡,还没来得及从危险中摆脱过来又面临着众多同级别敌人地围攻。那又怎么能够抵挡的住。
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