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分卷阅读129

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其他的诸如:力量,体制,敏捷都在5以下,成年后属性会自然增长到7—8之间,经过加强锻炼可以增长到9—10,像叶爸爸天天做农活锻炼出来的力量,体力,要是用数值来表示的话,叶爸爸的体力,力量大概在10点。

这是从未修炼过,平民的属性值,如果转职成为武者,开启修炼之路,武者的基本属性很容易突破10点,《升仙》作为一个氪金手游,他的人物设定跟传统网游—不一样!

平民—转职—武者(后天武者)

1级(后天一层)—2级(后天二层)—3级(后天三层)—……………—12级(后天十二层)

正常游戏,升一级,属性加2,加5或是加10,每个人物都是一样的,相对公平。

可《升仙》,他不!

他是按照人物的原始属性,以百分比往上升的。

人物根骨优异,原始属性高,人物升级后就跟跟骨差的人拉开差距,至于人物根骨要怎么变好,两个字“氪金”,游戏中所有初始人物的原始属性都不会太高,换句话说根骨都不好,想要把自己的原始属性加强,就要花钱买一些灵物,用了之后才能提高自己的根骨,既然是灵物,那价格都不便宜,都是用灵石结账,游戏公司煞费苦心地让玩家花钱。

还有后面的百分比,最顶级的功法,百分比为98% 99% ,升一级,属性翻倍!

对于差的功法,所有商铺中,最差的就是基础内功,每升一级提高的百分比为百分之五!是的你没看错,基础内功每升一级,提高的百分比为5% 原始属性 , 所以基础内功也被戏称为垃圾功法,在游戏中除了npc,没一个玩家愿意修炼基础内功。

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