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第五十七章 尸鬼

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如今清水阁活着还能叫出名字的,就只剩下一叶之秋、空谷幽兰和风流公子三人,帮众还有不到二十人,反观天下会、大罗天、傲世这边,起码还有将近三百人,挂掉那些只有一小部分是死在清水阁玩家手里,大半还是金角、银角的功劳,另外那些都是挂在谷中的鬼怪手里,毕竟是二阶怪,对绝大多数没到二阶的玩家来说,确实很难战胜。

“一叶之秋,你现在怎么说?识相的老实让我们挂你们回去,只是掉一级的损失,要是不识相,就让你尝尝我的杀魂剑,到时可不单是要掉一级,三魂七魄还要多被困在地府五小时,你这大帮主耗得起这份时间?”

“……”

听到多罗叶说的,一叶之秋紧皱起眉头,他知道对方所言非虚,那柄杀魂剑的属性他当初也是见过的。

开天中鼓励玩家争斗,有杀死玩家必掉东西这个设定,确实让玩家更具攻击性,但多数玩家杀人前,还是会多想上一想,关键就在于死亡惩罚这一项上,玩家死亡后,最少会掉落一级,这对于玩网游的人来说,实在是难以承受的巨大损失,也就意味着杀人一方与被杀一方要结下大仇,而你能杀别人,别人自然也能杀你,就算他实力不够亲自动手,但万一人家有亲戚朋友,或者是有钱发布任务找杀手呢?这样一来,开天里除开帮会之间,或是大型任务,其他时候玩家间的大肆杀戮其实也不算多,而开天为了让玩家放开手脚,非但没有降低死亡惩罚,反倒是有许多增加死亡惩罚的设定,目的就是让杀与被杀两方的损失,一直处于一种不对等的状态下,这样一来,一些有特殊手段的玩家才能彻底放开手脚,而多罗叶的杀魂剑就是其中一种,他这飞剑据说是在凌云城玩家摊位碰巧买到的,属性只是普通一阶飞剑的水平,却有一个“击杀目标为玩家时,将对方三魂七魄多困在地府五小时”的特殊属性,对于一般玩家来说,五小时也许不算什么,但对一叶之秋这个一帮之主而言,这份时间的重要性绝不比掉落一级差多少。

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